목적과 목표를 구분하여 명확하게 하라.

목적 : 프로젝트가 나아가야 할 방향 혹은 종착점

목표 : 목적 달성 위한 결과물. 수치화, 비교군 중요.

계획 잘 세우기. 기간 예산. 세부 적인 시간 잡기 중요. 지킬 수 있는 수준으로.

서로의 역량을 체크한 후 각자 역할 분배. 내가 해야할 일만 하는게 중요하진 않다.

가설 ⇒ 아이디어 ⇒ 문제점 ⇒ 해결 방안 ⇒ 결과 스토리 중요.

<노마드>

  1. 왜 그 사이드 프로젝트가 필요한가?

    가장 재미있는 일이어서. 자기 자신에 대해서 알 수 있다. 디자인, 프론트, 백, 마케팅 등 다해야한다.

    사용자가 있는 것을 보면 짜릿하다.

  2. 사이드 프로젝트로 가장 이득을 볼 수 있는 사람은? 초보자들!

    경력이 없는 초보자는 중고 신입을 원하는 회사에 들어갈 때 회사들이 원하는 경험치를 쌓을 수 있다.

(사이드 프로젝트 접근할 때 문제점)

  1. 너무 엄.근.진으로 사이드 프로젝트를 접근한다.

    돈을 벌려고 궁리한다…no 프로젝트의 핵심은 즐거움이다.

  2. 시작하기도 전에 아이디어를 사람들에게 알리고 찾아보는 것.

    비추천 이유 : 친구들은 그거 이미 있어~ 하거나 등등 이야기를 듣는다. 구글링도 마찬가지로 이미 존재하는 구나 하면서 아이디어가 식어버린다. 그러지 말고 혼자 더 아이디어를 발전시켜 나가 보자.

  3. 마치 페이스북을 만들 테세로 만들기 시작한다.

    엄청나고 멋진 기술을 막 쓰겠다? ㄴㄴ 낭비다.

  4. 새로운 기술을 급작스럽게 한 번에 시도하려는 수가 있다.

    환상적인 신기술 모두 쓰겠다!!! 하게 되면 시작도 못할 확룰 농후하다. 딱 2개만 신기술을 들이는 것으로 해보자. 익숙한 기술을 기반으로.

<가짜 개발자 보다 소박한 포트폴리오가 나은 이유>

중요한 두 가지 : 깃헙, 면접

포트폴리오는 참고 자료고 면접에서 검증을 한다.